电子竞技运动与管理【文史/理工】
专业定位:主要面向电竞赛事策划与组织、电竞场馆运营与管理、电竞教育、游戏开发等相关行业领域从事电竞直播、游戏解说、电竞测试的高素质技术技能型人才。
培养目标:本专业培养政治思想坚定、德技并修、全面发展,适应地方经济和社会发展需要,具有诚信守纪、吃苦耐劳、敬业爱岗、团结进取等良好的职业素养,掌握必备的计算机基础、网络基础、编程算法以及电子竞技管理学与数据分析与处理等基础知识,具备较熟练的将传统体育运动和现代电子竞技运动相结合的技能,并具备运用所学知识解决电子竞技赛事实际问题的基本技能,面向各类电子竞技赛事场馆、电子竞技类竞赛投资公司以及电子竞技类游戏设计公司等单位,从事电子竞技运动与管理领域工作的高素质技术技能人才。
核心课程:电子竞技职业生涯规划、电子竞技运动概论、电子竞技心理学、电子竞技基础与战术案例、俱乐部运营与管理、互联网文化概论、电子竞技用户分析、电子竞技游戏解析、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技主持及主播、竞技战队战术设计与优化、电子竞技赛事编导、电竞游戏解析、电子竞技产业分析、《电子竞技职业选手入门、电竞裁判。
就业方向:本专业面向电子竞技赛事场馆、电子竞技类竞赛投资公司等企业单位,从事电子竞技职业运动员、教练、分析师;电子竞技赛事职业裁判、策划、执行、运营;电子竞技企业管理、运营人才;网络直播主持、解说、网红等工作,主要岗位是:
(一)初始岗位
1.电子竞技运动职业运动员;
2.电子竞技运动职业教练;
3.电子竞技运动职业裁判。
(二)可迁移岗位
1.赛事主持与解说员;
2.赛事策划与执行;
3.电子竞技主持与主播;
4.竞技视频制作人;
5.电子竞技职业心理分析师;
6.电子竞技职业数据分析师。